Exori Idle

Monte sua PT. Defina a hunt. Evolua no idle.

Design system do jogo — a moldura, a cor, a letra e a arte, num lugar só.
A arte desta página é a do jogo. Todo sprite aqui vem de ../sprites/, o mesmo arquivo que o cliente carrega — nada é aproximação nem desenho de apoio. Se um sprite mudar lá, muda aqui. Os valores de cor, letra e espaço vivem em tokens.css, que o tema.css do jogo também usa: é uma fonte só para os dois.

Cores

Um tema, torchlight. Três pesos de ouro e três de texto — ouro fala, ink relata, ink-muted rotula. Vida e mana são os únicos preenchimentos saturados da tela. Cor de elemento é marca, nunca cor de rótulo.

Tipografia

Cinzel para título e marca, Alegreya para texto, IBM Plex Mono para log e número em barra. Sem as faces instaladas, cai em Georgia, Times e Consolas — que é como o jogo roda aberto por arquivo.

Espaço, tamanho e raio

Grade de 4px, para pixel art nunca cair em meio pixel. Os tamanhos são ditados pela arte.

Componentes

O que o jogo desenha. As classes ex- desta folha são a referência; no cliente quem pinta é o tema.css, traduzindo os mesmos tokens para as classes que já existem lá.

Painel, seção e linhas

Hunt Analyzer
Andar-4 / 10
Tempo da run04:12
XP/h896.412
Loot36.834
Mortes1

Elementos
Fogo1.731
Gelo988
Energia412

Cartão de personagem

Barras

2.275 / 2.915
738 / 1.640
Demon

Botões

Distintivos de papel

Tank DPS DPS arcano Sup

Abas e console

21:48Você causou 187 de dano em um Rat.
21:49Wave 6/10 concluída!
21:49Loot de Rat: 3 moedas de ouro, Spoon.
21:50Ambiental morreu e perdeu 412 de XP.

Aviso

Wave 6/10 concluída!

Ficha de item

Warlord Sword

Épico · mão direita · nível 50

Ataque42
Crítico+5%
Vende por16.000 gp

Arte do jogo

O inventário de sprites, direto de ../sprites/. É esta a arte que o design system reconhece: não há ícone de apoio nem substituto desenhado à mão.