Arte desta pasta — atualizado em 2026-09-23 ========================================= 1. Acervo Tibia fornecido pelo dono do projeto Origem: base tibia idle.zip, pasta Cursor pro idle/tools/extractor/out/assets/. Sprites originais: Tibia / CipSoft, conforme a identificação do acervo. Não foi encontrada aqui uma autorização de redistribuição que permita atribuir a esses arquivos a licença CC-BY do OpenTibia Sprite Pack. tools/import_tibia_assets.py lê somente imagens e dados do ZIP, decodifica os pixels e grava novas imagens. Nenhum programa do ZIP é instalado ou executado. As direções ausentes nos atlas vêm dos BMPs comprimidos do catálogo original, lidos pelo importador próprio do Exori. Recortes, máscaras de outfit e cores foram adaptados ao renderizador do Exori. Lista exata das imagens integradas: ../docs/asset-import.json (gameFiles). O mesmo manifesto inclui hash SHA-256 do ZIP e os nomes/IDs de cada criatura. Biblioteca completa importada: tibia/assets/ (referência local, fora do pacote). 2. Arte complementar preservada OpenTibia Sprite Pack — https://github.com/peonso/opentibia_sprite_pack Licença: Creative Commons Attribution 4.0 International. Ver LICENSE-opentibia-sprite-pack.txt e AUTHORS-opentibia-sprite-pack.md. Inclui os sprites anteriores que não aparecem em gameFiles do manifesto, como cenário da cidade, decorações e ícones sem correspondência no acervo. 3. Desenho procedural do Exori Molduras, chão e criaturas de reserva, textos, corpos e efeitos de reserva são desenhados pelo código próprio em interface.js.